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L’éducation dans la région de Viking

Découvrez les différentes offres éducatives de la région viking de Lejre Land of Legends.

Voir le programme de la journée ici

Voyagez à l’époque des Vikings avec votre classe !

Objectifs généraux d’apprentissage pour la région

Les élèves font le lien avec les processus culturels et géographiques qui constituent la base des conditions de vie humaines. Ils sont capables de réfléchir et d’agir en fonction des contextes et des enjeux sociaux et culturels. Ils enquêtent, mettent en perspective et articulent leurs réflexions.

Les élèves renforcent leur capacité d’empathie et d’identification. Ils apprennent à connaître leurs propres forces et capacités, se voient et voient les autres d’un œil “nouveau” et font partie d’une communauté utile où la coopération, la convivialité et la gentillesse sont souhaitées et requises.

L’espace viking

La puissante salle des rois de l’espace viking accueille les jeunes et les moins jeunes, venus d’ici et d’ailleurs !

Votre voyage dans le temps vous conduira dans la zone viking, qui reflète le début de l’âge viking grâce à des découvertes et à des sources datant des années 700 et 900. C’est l’époque où la région de Gl. Lejre, située à environ 2 km de Lejre Land of Legends, avec des vestiges de puissantes salles royales, des tumulus et des épaves témoignent de l’importance du lieu en tant que centre de pouvoir et de culture. L’âge des Vikings a été une période de bouleversements, au cours de laquelle les anciens dieux ont été progressivement abandonnés à mesure que la connaissance du Christ blanc se répandait. La construction de fermes royales et de centres de culte tels que Lejre et Tissø, que le roi pouvait visiter lors de ses déplacements dans le pays, la construction de forts, de remparts et d’autres défenses ainsi que la frappe de monnaie sont des exemples de cette formation de l’État. La fonction du roi consistait principalement à diriger les actions militaires et les fêtes cultuelles, mais aussi à assurer la protection du royaume et à en être le chef à l’extérieur. Les intérêts du roi étaient défendus par des rois et un lutteur, des magnats locaux qui, entre autres, assuraient au roi les revenus des villes et des marchés et étaient chargés de veiller sur les lieux en l’absence du roi.

Lejre Land of Legends Viking Area se compose de la salle du roi, d’une maison de berger pour les séjours d’une nuit, d’un réfectoire avec une cour de cuisine et des cheminées, et d’une halle à découper. Il y a également une zone de tentes pour les Vikings qui voyagent, avec 5 tentes de couchage, une tente de couchage pour les enseignants, une tente cuisine, une maison de fosse, une cour de justice et une tente d’artisanat.

Dans l’espace viking, nous proposons des cours d’une journée de 1½ ou 3 heures et des camps scolaires d’une à quatre nuits en tant que vikings itinérants ou bergers. À l’époque des Vikings, les enfants étaient souvent envoyés loin de chez eux pour être élevés dans une autre ferme. Avec leurs parents adoptifs, ils apprenaient de nouvelles coutumes et comment se comporter dans le monde. En tant que fils et filles adoptifs des Vikings de Lejre Land of Legends, vous jouerez le rôle de fils et filles adoptifs et participerez à la vie des Vikings par le biais d’activités qui favorisent la coopération et la communauté. Vous apprendrez à renforcer et à soutenir la communauté dans laquelle vous vous trouvez, et vous apprendrez à être un bon ami et un bon parent, en prenant la responsabilité de votre propre vie et en veillant sur les autres. Les animateurs sont costumés et jouent le rôle de Vikings.

Une journée en tant que Viking

Les élèves sont accueillis au camping ou à la maison forestière de Kongehallen et participent à la vie quotidienne en tant que voyageur ou résident viking. Vous venez en tant qu’enfants adoptifs pour apprendre les coutumes et les traditions du début de l’ère viking autour de la grande salle du roi.

Il y a de nombreuses tâches à accomplir au cours d’une telle journée. Ensemble, vous vous rendrez utiles par de petites activités. Par exemple, vous apprendrez à allumer votre propre feu à l’aide d’un fer à feu viking. En fonction de la période de l’année et du temps, vous travaillerez à différents travaux manuels. Vous aurez peut-être même le temps de jouer à des jeux vikings. Le programme se termine par une visite de la salle du roi, où les expériences, les connaissances et les expériences sont également partagées. Il se peut même que vous receviez une petite histoire en cours de route.


Une journée en tant que Viking
Durée du programme

3 heures, de 10 h 15 à 13 h 15. La classe compte deux animateurs qui jouent le rôle de Vikings en costume.
Le programme soutient les objectifs communs en matière d’histoire, d’économie domestique, d’artisanat et de design, et de danois.

Niveau de la classe

3.classes de 6ème à 6ème. Le cours est organisé de manière à ce que les élèves se voient confier des tâches adaptées à leur âge.
Max. 28 élèves au maximum
La classe peut être divisée par sexe.

Objectifs d’apprentissage spécifiques

Le cours soutient la conscience du corps, les modèles de mouvement et l’artisanat en tant que cadre d’interprétation pour comprendre les valeurs, la culture et les conditions de vie à l’âge des Vikings. Les étudiants peuvent appliquer les techniques artisanales et les expériences corporelles dans la pratique, y réfléchir et les traduire en nouvelles pratiques artisanales, sportives et ludiques. Les élèves acquièrent des connaissances sur les religions et les croyances non chrétiennes.

Le prix pour une classe de max. 28 étudiants est de 2.550,- pour le cours.

kontakt@sagnlandet.dk
+45 46 48 08 78

Lejre Terre de légendes
Slangealleen 2
4320 Lejre, Danemark
CVR : 33247257

Sports vikings

Partir à la rencontre du monde était la volonté des Vikings. Ils partaient en expédition en tant que commerçants, explorateurs et conquérants violents. Pour parcourir le monde, il fallait acquérir différentes compétences. Mais que faut-il pour voyager et naviguer en terre étrangère ? Le concept de sport des Vikings, que l’on retrouve dans la littérature nordique, apporte une réponse à cette question, et il s’applique aux compétences et aux aptitudes physiques et spirituelles. L’accent est mis sur la formation et le renforcement du corps et de l’esprit, sur la communauté et sur la pratique d’un sport qui peut également être utilisé pour le divertissement.

À l’époque des Vikings, le jeu n’était pas réservé aux enfants. Le jeu était pratiqué aussi bien par les adultes que par les enfants et n’était pas un simple passe-temps. Les enfants pouvaient pratiquer les compétences dont ils auraient besoin à l’âge adulte, que ce soit au travail ou dans des situations de combat. Les adultes pouvaient améliorer leurs compétences en pratiquant celles qu’ils voulaient maîtriser.

Écoutez les récits sur la conception du sport chez les Vikings et voyez si vous pouvez les égaler en matière de jeu et de compétition amicale.


Sports vikings
Durée de l’activité

1½ heure, de 10 h 15 à 11 h 45 ou de 12 h 15 à 13 h 45.
La classe compte un animateur jouant le rôle d’un Viking.
Les cours s’inscrivent dans le cadre des objectifs communs en matière d’éducation physique et d’histoire.

Niveau de la classe

3.-5ème année. Le cours est organisé de manière à ce que les élèves se voient confier des tâches adaptées à leur âge.

Objectifs d’apprentissage spécifiques

Le cours soutient la pratique polyvalente du sport et le désir de bouger. Les élèves découvrent la culture sportive des Vikings et peuvent l’associer à leur vie quotidienne. Ils utilisent leur corps et pratiquent des compétences pour s’engager et coopérer avec les autres.

Téléchargez le guide des sports vikings ici !

Le prix pour une classe de max. 28 étudiants est de 1.350,- pour le cours.

kontakt@sagnlandet.dk
+45 46 48 08 78

Lejre, terre de légendes
Slangealleen 2
4320 Lejre, Danemark
CVR : 33247257

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