Bienvenue à Lethra. Le village de l’âge de fer est notre représentation d’un petit village de la période allant de 200 avant JC à 200 après JC.
Sur cette page, vous trouverez des informations utiles pour votre séjour à Lejre Land of Legends.
Il s’agit de la période antique la mieux connue sur le plan archéologique. Chaque fois que l’on construit quelque chose dans le Danemark d’aujourd’hui, on examine le site à la recherche de monuments anciens et de couches culturelles sous-jacentes.
Le plus souvent, les archéologues découvrent des myriades de traces de poteaux avec des couleurs de sol plus foncées. Ces “trous de poteau” sont creusés et différents plans de maisons sont révélés et séparés les uns des autres, ainsi que des clôtures de différentes phases.
À l’époque, les maisons, puis les premiers villages de l’histoire du Danemark, étaient entourés de clôtures d’osier, de broussailles ou de palissades, souvent sans but défensif majeur. Les clôtures étaient principalement destinées à empêcher le bétail de manger le chaume, ou à séparer la propriété des volailles de pâturage et du bétail à l’attache.
Quant aux palissades à hauteur d’homme, elles pouvaient au moins empêcher l’entrée des guerriers à cheval dans le village lors des attaques. Les chemins pavés de pierres qui relient les portes aux entrées des maisons empêchent le village de s’embourber lorsque le bétail est conduit vers et depuis les pâturages et les bois environnants.
À l’exception des régions les plus reculées et les plus vallonnées du pays, la quasi-totalité du Danemark a été peuplée et a été labourée à l’âge du fer. Si vous consultez les rapports des archéologues constructeurs de votre musée local, il se peut que votre maison se trouve sur une maison de l’âge du fer !
/Le personnel de l’âge du fer
Informations sur votre séjour
Profitez de votre voyage à l’âge de fer
Vous et vos enfants êtes prêts à rompre avec vos vieilles habitudes et à vivre une expérience hors du commun cet été ?
Lejre Land of Legends vous propose un voyage dans le temps à l’âge de fer. Vous vivrez comme les gens de l’âge du fer dans le village de Lethra. Vous découvrirez la vie des habitants de l’âge du fer, de nombreuses tâches amusantes et pratiques et vous apprendrez les méthodes et les matériaux de l’âge du fer. Vous ramasserez du bois de chauffage et ferez du pain, cueillerez des herbes et cuisinerez de la soupe, vous vous essayerez au textile et vous forgerez à la manière de l’âge du fer. La semaine offre des expériences partagées, de nouveaux défis et beaucoup de convivialité.
HistorienHistorien
Depuis 1967, des familles du passé ont voyagé dans le temps à Lejre Land of Legends et ont pris part à une expérience qui est considérée comme une expérience novatrice dans le monde entier. En plus de faire revivre l’environnement de l’âge du fer, plus de 1 000 familles danoises et étrangères ont essayé la machine à remonter le temps et ont participé à l’expérience. Elles ont testé en pratique les hypothèses archéologiques sur les conditions de vie de l’époque et ont contribué à affiner notre compréhension de l’environnement, de la société et des habitants de l’Antiquité.
OplevelsenOplevelsen
Les vacances en famille dans l’Antiquité sont une expérience d’une journée entière au cours de laquelle vous pouvez profiter de l’obscurité et du silence de la nature et vous promener, ou même bricoler toute la nuit si vous le souhaitez.
Vous aurez l’occasion de raconter l’histoire de l’âge de fer, passionnant et évolutif, sur lequel les Vikings ont ensuite fondé leur expansion ; un monde multiethnique et dynamique de barbares s’installant dans des villages de l’âge de fer – rivalisant avec les villes romaines pour la civilisation – de la tribu à l’État.
FortællingerFortællinger
Vous pouvez tisser votre propre personnalité de l’âge du fer autour de l’histoire de l’âge du fer et de Lethra. En tant que famille du passé, vous voyagez 2000 ans en arrière. Vous faites partie de l’environnement reconstitué de l’époque et vous avez l’occasion de vivre la vie quotidienne du passé pendant une petite semaine. Un voyage dans le temps à l’âge du fer vous permet de revenir à votre présent, plus détendu, plus proche de votre famille et peut-être un peu plus en paix avec vous-même. Des vacances au pays des légendes vous offrent une expérience et de nombreuses histoires que vous pourrez emporter avec vous dans la vie.
Nous espérons que vous ramènerez chez vous des souvenirs et des expériences de vacances inoubliables, amusants et différents, et nous ferons tout notre possible pour que cela se produise. Nous voulons que vous vous sentiez les bienvenus dans notre présent préhistorique et que vous nous aidiez à le construire. À bientôt, derrière les collines de Lejre, où le village de l’âge du fer de Lethra – votre maison pour un temps – vous attend.
Pour les familles ordinaires
Les familles du passé de Lejre Land of Legends sont des familles ordinaires qui souhaitent passer une partie de leurs vacances dans l’un de nos environnements reconstitués.
Les familles du passé constituent une part importante de l’enseignement dispensé à Lejre Land of Legends. Les familles de l’âge du fer contribuent à faire revivre les régions dans le cadre des expériences d’histoire culturelle du Lejre Land of Legends et partagent leurs propres expériences avec le public.
Il n’est pas nécessaire d’être une famille nucléaire traditionnelle pour devenir une famille du passé. Amis, voisins, grands-parents et enfants supplémentaires peuvent facilement faire partie de votre famille de l’âge de fer.
Une semaine dans une famille préhistorique est une expérience complète et inoubliable qui vous permet, en tant que participants, d’apprendre beaucoup sur le passé, les tâches et les métiers anciens, ainsi que sur vos propres compétences et limites.
Des vacances d’un autre genre
Comme une famille préhistorique de l’âge de fer, vous voyagez 2000 ans en arrière et vous vous installez pendant une semaine dans l’une des quatre maisons longues reconstruites dans le village de l’âge de fer de Lethra. Vous y découvrirez la vie et l’époque des habitants de l’âge du fer, vous effectuerez de nombreuses tâches amusantes et pratiques et vous vous familiariserez avec leur artisanat et leurs ressources.
Tout au long de votre séjour, il y aura au moins un instructeur de Lejre Land of Legends qui, en tant qu’habitant local de l’âge du fer, sera à votre disposition pendant la journée. L’instructeur vous aidera à voyager dans le temps et vous guidera et vous enseignera tout ce qui concerne la cuisine, les herbes, l’allumage du feu, les soins aux animaux et les nombreuses autres tâches de la vie à l’âge du fer.
Nous espérons que vous apprécierez chaque instant de vos vacances dans la meilleure machine à remonter le temps du monde.
Avant d’arriver à Lejre Land of Legends
Il est important que vous lisiez attentivement cette page.
Mad og kostvanerMad og kostvaner
En ce qui concerne la nourriture et les régimes, vous devez réfléchir à ce que vous pouvez apporter pour répondre à vos besoins particuliers, car le régime de l’âge de fer ne pouvait pas décider si la nourriture devait être biologique, végétarienne ou végétalienne, sans alcool ou fermentation, sans lactose ou gluten, halal ou casher, bénie ou indésirable. En tant que familles, vous pouvez choisir de séparer les légumes et la viande, d’exclure des ingrédients ou des plats du menu si les ingrédients de base que vous recevez sont livrés conformément aux règles d’hygiène dans le cadre du programme “smiley”.
Le plus important pour nous est que vous receviez la nourriture dont vous avez besoin pour prospérer et rester en bonne santé et en bonne santé à l’âge du fer.
God jernaldermad tager tidGod jernaldermad tager tid
La restauration rapide à l’âge du fer signifie environ 2 heures. La préparation des repas peut prendre beaucoup de temps, surtout pour les familles anciennes nouvellement arrivées.
C’est pourquoi il est important de leur donner quelque chose pour rendre l’attente moins longue. Dans les semaines précédant votre séjour, vous pouvez préparer vos propres herbes, plantes, fruits, viandes ou poissons séchés, ou même des boissons de l’âge de fer pour compléter les ingrédients qui vous seront donnés. N’hésitez pas à apporter des noix, des pommes et des biscuits si vous savez qu’il y a quelque chose qui aidera vos enfants à vivre une bonne expérience. Ces articles vous seront également fournis, mais ils seront partagés avec le reste du village.
MedarbejdereMedarbejdere
Tout au long de votre séjour, le villageois local de l’âge de fer vous informera tous les matins à 10h00 et les autres instructeurs du village vous présenteront certains objets artisanaux le matin afin que vous puissiez les bricoler l’après-midi. N’oubliez pas : Un séjour familial à l’âge du fer est une expérience d’une journée entière au cours de laquelle vous pouvez également profiter de l’obscurité et du silence de la nature et vous promener, ou même bricoler toute la nuit si vous le souhaitez !
Allergi og overfølsomhedAllergi og overfølsomhed
Un séjour familial à l’âge du fer offre de nombreuses activités de plein air, des maisons de l’âge du fer avec des sols en argile qui – bien que le passé soit tout sauf poussiéreux – sont plus poussiéreux que la plupart des bâtiments modernes, et la possibilité de dormir sous des toits de chaume et avec de la paille dans le lit. En tant que personne allergique, c’est à vous de décider si des vacances dans le passé vous conviennent.
Nourriture, allergies et nourriture
La nourriture tout au long de votre séjour fait partie de toute vacance dans une famille du passé. En tant que famille de l’âge du fer, les éléments de base de la nourriture sont les matières premières telles que les céréales, les produits laitiers, la viande, le poisson, les pois, les pommes, les champignons, les noix, les oignons et les herbes sauvages. La nourriture est préparée comme une famille ancienne avec l’aide de l’habitant local de l’âge de fer. En termes de matières premières, le régime alimentaire est similaire à ce que nous savons que les fermiers de l’âge de fer d’autrefois étaient capables de fournir, bien que le menu offre moins de bouillie et plus de nourriture de festin antique.
Considérations sur le végétalisme, le végétarisme et le régime alimentaire
Étant donné que les aliments de l’âge de fer ne peuvent pas être préparés dans des versions sans lactose, sans gluten ou 100 % végétaliennes, nous recommandons aux personnes ayant des besoins diététiques particuliers d’apporter des aliments supplémentaires en cas de besoin. Lejre Land of Legends n’est pas responsable d’un régime alimentaire varié et rassasiant répondant à ces exigences.
La liste des choses à faire
Voici un aperçu des choses les plus importantes à ne pas oublier d’apporter de chez soi :
PACK ALIMENTAIRE pour le déjeuner du premier jour.
SACS DE COUCHAGE. Les aires de couchage sont constituées de lits de paille doublés de peaux de mouton et de couvertures de laine, ce qui rend les lits doux et chauds. Il est recommandé d’emporter un sac de couchage ou un duvet.
COUTEAU – AVEC MANCHE EN BOIS – pour ressembler à un couteau de l’âge du fer et non à un poignard moderne de chasseur ou d’éclaireur. Les poignées et fourreaux rivetés ne sont pas recommandés.
LUMIERE ET BATTERIES SUPPLEMENTAIRES pour votre téléphone portable. N’oubliez pas d’apporter un chargeur !
Articles de toilette et produits de première nécessité (lunettes, médicaments contre les allergies, crème solaire, répulsif contre les moustiques, etc.)
EVT. VÊTEMENTS CHAUDS, c’est-à-dire maillots de corps sans manches et caleçons longs/courts dans des couleurs naturelles (blanc cassé, marron, beige)
COUSSINS EN LAINE DANS DES COULEURS NATURELLES à la “chaussette douillette”. Il peut faire froid le soir et les chaussures sont de fines sandales en cuir.
QUELQUES ENCASTREMENTS FERRARIENS SUPPLÉMENTAIRES pour le temps d’attente des repas qui prennent du temps, par exemple de la viande séchée, des fruits, des champignons, des cynorrhodons, des pommes, de la camomille, du miel supplémentaire, de la viande/du poisson fumé(e) ou autre chose du même genre. N’oubliez pas que cela doit être autorisé dans la vie de l’âge de fer !
UN CADENAS POUR VOTRE PROPRE COFFRE EN BOIS DANS LE PRÉSENT !
Farvel til det moderneFarvel til det moderne
Nous recommandons à toutes les familles préhistoriques d’apporter un sac de couchage, une lampe de poche et d’autres équipements. Pendant votre séjour, les objets modernes sont rangés avant l’ouverture de Lejre Land of Legends aux visiteurs de jour à 10h00 et peuvent être ressortis après 17h00. Il est possible de ranger les affaires de couchage dans les maisons du village, tandis que les objets de valeur peuvent être conservés dans les coffres du Multihus moderne.
Les vacances à l’âge du fer sont une expérience fantastique de partage et d’intimité. Vous ferez l’expérience de la vie et de l’époque des gens de l’âge du fer, avec beaucoup de tâches amusantes et pratiques, d’artisanat et de bricolage. Cela signifie également que la vie à l’âge du fer est plus exigeante physiquement que la vie moderne, et il y aura de nombreuses promenades dans la belle campagne vallonnée.
Qu’en est-il des animaux domestiques ?
Il n’est pas possible d’emmener des animaux domestiques en vacances en tant que famille antique. C’est à la fois pour le bien des animaux de Lejre Land of Legends, comme les moutons, mais aussi parce que dans toutes les parties de Lejre Land of Legends, il peut y avoir des touristes de tous âges qui doivent pouvoir se déplacer librement. (Les touristes, pas les moutons)
Informations sur le sommeil et le bain
SovepladserneSovepladserne
Les anciennes familles de l’âge du fer dorment dans les maisons reconstruites de l’âge du fer à Lethra. Chaque famille a sa propre maison, qui est meublée de zones de couchage avec de la paille et des peaux.
Morgenmad, kaffe og badMorgenmad, kaffe og bad
Et le café du matin ? Et les douches ? Pendant leur séjour, la plupart des familles anciennes essaient la recette de Lejre Land of Legends pour ce que l’on pourrait appeler la réponse de l’âge du fer au café de substitution. Il s’agit d’un produit à base de racines de pissenlit.
Mais trêve de plaisanteries : Pendant leur séjour, toutes les anciennes familles ont accès à des installations modernes dans les coulisses du Lejre Land of Legends. La maison multiple dispose d’une cuisine – avec machine à café, réfrigérateur et congélateur -, de douches et de vestiaires, ainsi que de toilettes modernes avec toilettes extractibles.
Les objets personnels et les vêtements peuvent être rangés dans des coffres fermés à clé au Multihouse.
Qui êtes-vous en tant que famille ?
Pour devenir une famille préhistorique dans le village de l’âge de fer, vous devez être un groupe de 3 à 8 personnes. Le groupe doit comprendre au moins 2 adultes de plus de 18 ans. Il n’est pas nécessaire d’être une famille nucléaire traditionnelle pour devenir une famille préhistorique. Des amis, des voisins, des grands-parents et des enfants supplémentaires peuvent facilement faire partie de votre famille de l’âge du fer. Les enfants doivent être quelque peu indépendants des adultes, qui passent beaucoup de temps à cuisiner, à couper du bois et à interagir avec le public.
À l’âge du fer, l’espace intérieur n’était pas très grand, vous aurez donc tout le loisir d’être proches les uns des autres et de profiter du feu. En plus de votre famille, il y a deux ou trois autres familles qui vivent dans le village et avec lesquelles vous travaillerez, par exemple pour la cuisine.
Vous ferez partie de l’expérience de nos hôtes réguliers tous les jours entre 10h00 et 17h00. De nombreuses personnes vous poseront des questions sur votre expérience au pays des légendes, vous devez donc être capable de parler danois ou anglais. Il est préférable, mais non obligatoire, que vous parliez une ou plusieurs langues étrangères, que vous ayez des connaissances sur l’âge du fer et que vous soyez pragmatique. Le plus important est que vous souhaitiez voyager dans le temps, vivre hors ligne pendant une semaine et que vous acceptiez d’être une pièce à conviction vivante. N’oubliez pas que la vie à l’âge de fer est plus exigeante physiquement que la vie moderne et qu’il y aura de nombreuses longues marches dans de magnifiques paysages vallonnés.
Les 10 commandements des bonnes manières à Lethra
Un coup de main pour un coup de main fait de Lethra le meilleur village du monde de l’âge de fer !
En cas de doute, demandez toujours l’avis des résidents permanents de Lethra, par exemple en ce qui concerne l’utilisation d’outils et de matériaux pour l’artisanat.
Un adulte doit toujours être présent lorsqu’un feu est allumé.
Utilisez du charbon de bois pour les poêles et du bois de chauffage finement déchiqueté pour l’usage domestique uniquement.
Trier et éplucher l’écorce de bouleau en bandes dans un panier pour le bois d’allumage.
Éteignez le feu après usage en recueillant les braises à l’aide d’un bol en métal dans le seau en zinc rempli d’eau.
Videz le seau en zinc derrière le fumoir et remplissez-le d’eau douce du lac.
Vous prendrez soin de l’inventaire fixe et mobile de votre maison de l’âge de fer et le remettrez en place.
Balayez la maison pour la garder en ordre.
Rendez l’intérieur accueillant et attrayant avec des décorations et des fleurs fraîches pour vous, vos invités et les prochains résidents.
Ce qu’il faut savoir
Règles et informations pratiques pour la sécurité
Nous souhaitons que votre séjour soit le plus fidèle possible à l’histoire, tant pour vous que pour vos invités. C’est pourquoi nous avons établi un certain nombre de règles que toute personne séjournant à Lejre Land of Legends doit connaître.
Ild, sygdom og sikkerhedsregler i JernalderenIld, sygdom og sikkerhedsregler i Jernalderen
Fumer: Il est permis de fumer derrière la maison multiple. En cas de sécheresse, il peut être totalement interdit de fumer. Le personnel de Lejre Land of Legends ne fume pas en présence d’enfants ou d’autres hôtes.
Alcool: Pas d’alcool pendant les heures d’ouverture entre 10 et 17 heures. Après la fermeture, les familles sont responsables de leur propre consommation.
Feu ouvert: Les feux en plein air ne peuvent être allumés que dans les foyers prévus à cet effet. Toute autre utilisation de feux ouverts n’est autorisée qu’avec un instructeur ou sur rendez-vous. En période de sécheresse, des restrictions particulières peuvent être imposées.
En cas de brûlures: Utiliser de l’eau froide pendant au moins une demi-heure. Une brûlure ouverte ou une brûlure plus grande que la main de la personne doit être examinée par un médecin après refroidissement, également si la brûlure forme un anneau autour d’un doigt, d’un bras ou d’une jambe.
En cas d’incendie: S’efforcer d’éteindre le feu avant qu’il ne prenne de l’ampleur. Utilisez une couverture anti-feu / un extincteur – n’oubliez pas d’enlever l’attelle.
Incendie chez une personne: Utilisez la couverture anti-feu. Allongez la personne. Mettez la couverture anti-feu de la tête vers le bas. Jamais dans l’autre sens ! Les flammes atteindraient la tête.
Maladie: Le médecin le plus proche se trouve à Lejre. En dehors des heures d’ouverture, appelez le service médical d’urgence. Mieux vaut y aller une fois trop souvent qu’une fois trop peu.
Transport médical: Lejre Land of Legends a conclu un contrat avec Falck pour le transport de nos visiteurs en cas de maladie ou d’accident. Notre numéro d’abonnement est le 0634391.
Sikkerhedsudstyr i JernalderenSikkerhedsudstyr i Jernalderen
Seaux d’eau dans l’écurie: Dans toutes les maisons d’habitation et à la forge, il y a un seau en métal qui doit toujours être à moitié plein d’eau. Il sert à ajouter des braises lorsque le feu doit être éteint. Lorsque les braises sont complètement éteintes, le seau est vidé sur le tas et de l’eau est versée. Le seau peut également être utilisé pour éteindre le feu.
Extincteur à eau : Des extincteurs à eau sont disponibles dans tous les bâtiments résidentiels et à la forge. Si vous utilisez un extincteur à eau pour éteindre un feu, comme une paille en feu, le jet doit être dispersé. De cette manière, vous touchez une plus grande surface avec l’eau et vous empêchez également la paille de se répandre en raison de la pression d’un seul jet puissant. Dans toutes les maisons, ainsi que dans l’atelier du forgeron, il y a des couvertures anti-feu qui peuvent être utilisées en cas de feu dans l’herbe.
Couvertures anti-feu : Il y a des couvertures anti-feu dans tous les bâtiments d’habitation. Elles servent à éteindre les personnes en feu ou les petites surfaces en feu, comme l’herbe ou la paille, en empêchant l’oxygène d’atteindre le feu. Protégez vos mains du feu en les enroulant dans le bord de la couverture. Approchez-vous de la zone en feu cachée derrière la couverture anti-feu et placez-la calmement sur le feu lorsque vous en êtes très proche. Si une personne est en feu, faites-la s’allonger, puis placez la couverture sur elle et épongez calmement le feu. En tenant la couverture comme un écran contre le feu, les couvertures anti-feu peuvent également être utilisées pour garder un passage ouvert vers la sortie d’une maison en feu afin que les gens puissent passer en courant. Sachez que d’autres couvertures, peaux ou vêtements en laine peuvent également être utilisés comme couvertures anti-feu en cas d’urgence.
Extincteur à poudre: Disponible dans la forge. Il est efficace, mais très salissant. Il peut être utilisé pour presque tout, y compris les équipements électriques jusqu’à 1000 volts. Pour les incendies personnels, il convient toutefois d’utiliser d’autres équipements d’extinction.
La pompe à incendie: Elle se trouve près du lac, dans une boîte en bois marron. À l’intérieur du couvercle de la boîte en bois se trouvent des instructions sur l’utilisation du pulvérisateur. La pompe à incendie est utilisée pour les incendies de maison ou autres. Il est rarement possible de sauver une maison en feu faite de paille et de bois. L’extincteur doit donc être utilisé pour prévenir d’autres incendies en arrosant les maisons et les zones environnantes. Il est souvent judicieux d’étaler le plus possible le jet sur les flammes, à moins que le jet ne doive atteindre une grande distance.
Trousses de premiers secours: Dans tous les immeubles résidentiels, au-dessus de la porte d’entrée ou presque sur une étagère, il y a une trousse de secours avec des sparadraps, des lingettes nettoyantes pour les plaies, des compresses de gaze, des bandages de gaze, des ciseaux et des pinces à tiques pour les urgences. Vous devez apporter vos propres médicaments, pilules contre les maux de tête et autres. Si vous n’en avez plus, prévenez le personnel pour qu’il vous en fournisse
En cas d’incendie
Faites sortir tout le monde de la maison. Utilisez la couverture anti-feu pour dégager le passage.
Rampez sur le sol dans les pièces enfumées. Si vous en avez le temps, faites également sortir tous les animaux de la maison.
Une fois que tout le monde est sorti en toute sécurité, comptez les personnes.
Une personne appelle le 112
Les autres mettent en marche l’extincteur et arrosent les maisons voisines. S’il y a beaucoup de monde, commencez une chaîne d’incendie avec des seaux depuis le lac jusqu’aux maisons.
Lorsque les pompiers arrivent, n’oubliez pas de déverrouiller les joints et la porte principale pour eux. Vous pouvez également les aider en leur indiquant où chercher des personnes (crochets, lits, etc.). N’oubliez pas qu’ils ne connaissent ni l’endroit ni la maison.
Règles et informations pratiques pour la prévention des incendies
Les familles du passé et les autres groupes qui ont accepté de séjourner dans le village de l’âge du fer de SAGNLANDET Lejre, centre de recherche et d’éducation historico-archéologique, doivent lire les règles ci-dessous avant le début de leur séjour. Tous les groupes doivent être initiés à l’utilisation du matériel de lutte contre l’incendie disponible dans le village au début de leur séjour.
Le matériel d’extinction des installations doit être contrôlé quotidiennement pendant le séjour. L’équipement de chaque maison est composé de 1 extincteur à eau, 1 couverture anti-feu, 1 seau métallique pour l’eau et 1 extincteur. En outre, le village dispose de 1 extincteur motorisé au bord du lac et 1 extincteur à poudre dans la nouvelle forge.
Les feux de joie doivent toujours être surveillés par un adulte.
Les feux doivent toujours être éteints la nuit.
Les flammes des foyers ne doivent jamais dépasser la hauteur des genoux.
L’utilisation de papier et de liquides inflammables pour allumer des feux est strictement interdite. Le bois de conifères ne doit pas non plus être utilisé dans les cheminées des maisons, car la résine qu’il contient peut provoquer des étincelles.
Il ne doit pas y avoir de matériaux inflammables, tels que le foin, la paille, le papier, la graisse et les copeaux de bois, à une distance d’un mètre du foyer.
Éteignez le feu en plaçant les braises dans un seau métallique contenant de l’eau. Les seaux ne doivent pas être vidés sur le tas de fumier tant que les braises ne sont pas éteintes.
Les feux de joie en plein air ne peuvent être allumés que dans les zones désignées et à au moins 10 mètres des toits de chaume. Un seau d’eau doit toujours se trouver à proximité.
Il est interdit de fumer dans les environnements historiques. Les fumeurs peuvent se voir attribuer des zones fumeurs par le personnel de Land of Legends, hors de la vue des visiteurs.
Les toiles d’araignée sont régulièrement enlevées du toit intérieur de la maison, car la poussière qu’elles contiennent s’enflamme facilement.
Les portes ne doivent jamais être bloquées par des meubles ou quoi que ce soit d’autre.
Færdsel u0026 opholdFærdsel u0026 ophold
Le séjour des anciennes familles et l’expérience des hôtes doivent être aussi fidèles à l’histoire et aussi authentiques que possible. Les familles doivent être accueillantes pour nos visiteurs, entamer un dialogue avec eux et contribuer à créer un environnement historique authentique.
Pendant les heures d’ouverture, les familles doivent principalement rester dans leurs zones historiques. Quelques brèves visites de l’atelier, du foyer, de l’arche, de la boutique et de la maison multiple sont autorisées en cas de besoin et en accord avec les sorciers. Cependant, il est rappelé aux familles qu’elles restent des personnes historiques qui n’apportent pas d’objets modernes, même si elles se trouvent en dehors de leur environnement historique, et dans ce cas, elles sont autorisées à “faire de la publicité” pour leur zone tout en restant ouvertes et accueillantes pour nos invités.
Les objets modernes tels que les appareils photo, les téléphones portables, les sacs de couchage, les serviettes et les aliments non authentiques pour les enfants et les adultes doivent être rangés pendant les heures d’ouverture. Le maquillage, les bijoux et les montres ne sont pas autorisés pendant les heures d’ouverture lorsque les familles portent des costumes. Toutefois, le port de lunettes est autorisé, ainsi que le port de l’alliance.
Nous nous efforçons de rendre les costumes aussi fidèles que possible à l’histoire. Par conséquent, aucun vêtement moderne visible ne peut être porté sous les costumes historiques. (par exemple, soutien-gorge, T-shirt et caleçons). Dans des cas exceptionnels et en accord avec l’instructeur, les familles peuvent revêtir des vêtements modernes s’il se passe quelque chose de spécial ailleurs dans le Pays des légendes et qu’elles souhaitent en faire l’expérience.
Toute la famille ou tout le groupe arrive et voyage ensemble, sauf accord contraire avec le moniteur. Seules les personnes ayant réservé un séjour peuvent faire partie de la famille du passé.
Les anciennes familles sont autorisées à recevoir des invités après l’heure de fermeture, en accord avec l’instructeur, à condition que cela se fasse dans le respect des autres familles, même en dehors des heures d’ouverture. Les invités qui arrivent après l’heure de fermeture ne doivent pas payer de droit d’entrée. S’ils arrivent pendant les heures d’ouverture, ils doivent s’acquitter d’un droit d’entrée normal.
Les anciennes familles ne sont pas autorisées à acheter de la nourriture moderne (glace, café, chocolat, sandwiches, etc.) au Café ou à faire du shopping avec leurs costumes pendant les heures d’ouverture. Les adultes sont autorisés à acheter des glaces ou des produits similaires pour manger après la fermeture s’ils ont revêtu des vêtements modernes. Les adultes peuvent également acheter une glace pendant 5 minutes au Café à l’heure de fermeture (sans se changer).
Pendant votre séjour, veuillez laver le conseil de la maison de la poterie avec de l’eau bouillante dans le village même afin de minimiser les dommages pendant le transport vers/depuis le bâtiment de l’installation dans le “présent”. L’ensemble du conseil de la maison en poterie sera soigneusement ébouillanté avant/après chaque nouveau séjour d’une famille du passé le jeudi.
Il est interdit de séjourner et de voyager en costume de l’âge de fer dans les autres environnements reconstitués : le champ de l’âge de pierre, les fermes et le marché viking pendant les heures d’ouverture de Lejre Land of Legends.
Informations sur le village de l’âge de fer de Lethra
Le village de l’âge du fer de Lethra
Le village de l’âge de fer de Lethra est l’attraction la plus ancienne et la plus connue du Pays des légendes de Lejre. Il a été conçu en 1964 par l’ethnologue Hans-Ole Hansen pour tenter de reconstituer la forme la plus ancienne du village danois. Basé sur le matériel de fouilles du Jutland des années 1950-60, Lethra couvre la partie centrale et la mieux documentée de l’âge du fer (500 av. J.-C. – 700 apr. J.-C.), d’environ 200 av. J.-C. à 200 apr. J.-C.
L’ensemble de la région danoise était uniformément peuplée et présente de nombreux types de sites, de tombes et de maisons, dont certains ont été conservés à plus de 20 cm de hauteur en tant que placettes d’incendie.
Lethra nous offre ainsi une petite version d’un village du premier âge du fer, composé de 4 maisons d’habitation : la maison du pêcheur près du lac, la maison du chef près de la cave, la maison du fermier au milieu et la maison longue près de la moitié de la poterie, ainsi que 4 maisons-ateliers : la forge de fer et de bois, la cabane de tissage et la maison de clôture, pour le stockage ou l’élevage d’animaux.
La zone de l’âge du fer comprend également le cimetière situé de l’autre côté d’Agersø, ainsi que la tourbière sacrificielle et les champs et pâturages environnants. Depuis 1964, un grand nombre des 70 bâtiments et structures ont disparu, mais certaines parcelles de construction sont encore visibles sous la forme d’élévations ovales dans le terrain.
Informations sur les maisons
Inventaire commun
Le matériel suivant fait partie de l’inventaire fixe que l’on trouve le plus souvent dans les fouilles des sites de maisons de l’âge du fer ou que l’on utilise couramment dans la vie de tous les jours. Si l’un de ces accessoires est manquant, veuillez en informer vos assistants qui essaieront de résoudre le problème pour vous. Sinon, vous devrez faire preuve de créativité et trouver ou fabriquer une solution alternative.
Til ildstedetTil ildstedet
Un foyer avec au moins 2 pierres à feu, 2 pierres à silex et une éponge en pin
Un panier avec de la paille/du foin, de la mousse et des bandes d’écorce de bouleau
Une sarbacane pour le feu (sureau évidé)
Éventuellement un petit billot pour fendre le bois (à l’intérieur de la maison)
Til madlavning og opbevaringTil madlavning og opbevaring
Des tessons de céramique comme moules à biscuits.
Des jarres mortes ou fêlées pour la décoration ou pour les produits secs (farine, céréales, noix, etc.)
Pierres tombales sur la dalle de la maison du pêcheur, du chef et du fermier
Les plaques de peau amidonnée de la filature dans la maison longue.
Til at bære med i fællesskab landsbyens andre beboereTil at bære med i fællesskab landsbyens andre beboere
Peaux d’attelage (recueillies dans la maison du fermier et la maison de la clôture)
Le joug qui permet de porter deux seaux d’eau et d’avoir quelque chose dans les mains.
Til oprydningTil oprydning
Gâteaux de riz dans chaque maison. Balai à main et pelle à poussière dans la forge à bois.
Til landbrug (samlet i Bondehuset)Til landbrug (samlet i Bondehuset)
Couteaux à feuillage pour les branches fraîches des étagères ou pour nourrir les animaux avec du feuillage
Des houes pour casser l’argile dans la glaisière ou couper la tourbe
Des faucilles pour couper les bottes d’herbes hautes et des faux pour couper le foin
Pelles avec ou sans rebord pour couper la tourbe
Râteau et fourche pour ramasser le foin lorsqu’il est sec.
Flèche à tirer pour garder les champs ouverts avant le prochain semis
Peaux traînantes pour transporter la tourbe ou l’argile.
Til håndværk i hvert beboelseshusTil håndværk i hvert beboelseshus
1 petite hache et 1 massue pour couper le bois de chauffage
Éventuellement des chiffons en cuir
InventarInventar
Étagères et crochets
Comme la plupart des maisons du premier âge du fer, les maisons sont à peu près symétriques des deux côtés et orientées, avec l’écurie à l’est, la salle de séjour à l’ouest et deux portes d’entrée qui distribuent la lumière au centre de la maison.
La partie la plus importante de la maison est le FOYER. C’est là que l’on s’éclaire, que l’on se chauffe et que l’on prépare la nourriture. Le foyer est fait d’argile mélangée à de la paille et de la bouse de vache. Sous le manteau d’argile se trouvent de grosses pierres de granit qui aident à conserver la chaleur une fois le feu éteint. Les foyers se brisent facilement et il faut faire attention à ne pas marcher dessus, surtout avec des semelles modernes. Par ailleurs, on dit que sous le foyer se trouve la maison des Norns, ceux qui filent le fil de la vie de chaque personne. Donc, si vous marchez sur l’âtre, vous marchez sur leur toit et ils ne sont pas contents !
Le BOIS DE FEU que vous utilisez est et doit toujours être du bois dur. Les conifères ne poussaient pas dans le Danemark de l’âge du fer. En fait, ce n’est que dans les années 1600 que les premières plantations d’épicéas sont apparues. Le bois de chauffage était du chêne, du hêtre, du frêne ou du bouleau et était coupé et fendu à l’aide d’une hache, car les scies ne sont documentées qu’en petites quantités dans les peignes en os de l’âge du fer. Il est probable que la plupart du bois de chauffage était ramassé sur le sol de la forêt et fendu finement pour sécher plus rapidement et réduire la fumée lors de l’utilisation domestique. Au-dessus de l’âtre, dans certaines maisons, est suspendu un petit PANIER DE PENDERIE. Il s’agit d’une tare, une sorte d’étagère suspendue pour le petit bois d’allumage, entre autres choses. Il s’agit d’un modèle ethnographique et il n’existe aucune preuve archéologique de l’existence d’un tel objet. Il ne s’agit pas d’un berceau, comme vous le constaterez bientôt : il y a tout simplement trop de fumée sous le plafond.
Aucun lit de l’âge du fer n’a été découvert, mais l’absence de tessons de poterie dans certaines zones des maisons peut indiquer qu’il y avait des lits dans ces zones. Il y a également des restes de poteaux carbonisés et de bois de construction, qui pourraient provenir de lits ou d’autres meubles. Sur les lits, on trouve des peaux de mouton et sous celles-ci, de la paille pour assouplir les lits. La façon dont les gens de l’âge du fer dormaient et décoraient leurs lieux de couchage, peut-être avec des oreillers et des couettes contenant des plumes ou de la paille, reste un mystère non résolu !
Le village de l’âge du fer comporte de nombreux bancset tabourets, mais pas de tables. Plusieurs tabourets ont été découverts lors de fouilles archéologiques à Feddersen Wierde en Allemagne et dans le butin de guerre trouvé à Viemose sur l’île de Funen. Certains archéologues pensent que la possession d’un tabouret conférait un certain statut, car il permettait de s’élever au-dessus des autres. À l’âge du bronze (2000-500 av. J.-C.), qui a précédé l’âge du fer (500 av. J.-C.-700 apr. J.-C.), des tabourets ont été trouvés dans les tombes de personnes riches, comme élément de l’équipement funéraire, et ils devaient donc avoir une signification particulière à l’époque.
LanghusetLanghuset
Informations sur la maison longue : La plus grande maison de Lethra
La reconstitution de la maison longue n° 17 est notre dernière offre de 1989 pour une maison d’habitation datant d’environ 200 apr. Comme la maison du chef et du paysan, il s’agit d’une maison modèle (de principe) qui rassemble des données provenant de différents sites de fouilles de la même époque. Le plan de la maison est unique dans l’âge du fer danois, car il est généralement répandu et daté dans tout le pays de 1 à 200 après J.-C. Ainsi, des sites de l’âge du fer tels que Nørre Fjand, Priorsløkke, Jelling, Gårslev, Hodde, Overbygård ont inspiré la reconstruction. En outre, les découvertes de Vestervig et de Ginderup en Thy ont fourni des modèles pour la reconstruction du foyer et du pavage de l’entrée sous le seuil de la porte sud.
La reconstruction de la maison longue nous a donné l’occasion d’enregistrer très soigneusement le volume de matériaux et l’effort de travail nécessaires : 20 chênes de 40 ans pour la charpente du toit, 65 chênes de 20 ans pour les fermes du toit, 250 lattes de toit provenant de jeunes chênes, 200 pousses de noisetier pour la toiture, 3000 pousses de saule pour le mur en osier, 13 m3 d’argile, 5 m3 de paille hachée et 1m3 de bulbes de cheval. La maison 17 a nécessité un total de 2213 heures de travail, soit une période de 6 mois d’abattage, de débitage, d’assemblage, de construction et de couverture répartie entre 6 à 8 employés travaillant 12 heures par jour.
Langhusets inventarLanghusets inventar
Le foyer est une reconstitution exacte du foyer trouvé dans une maison de l’âge du fer près de Vestervig en Thy. Les pierres de granit ont été enveloppées en une seule fois d’un “béton pâteux de l’âge du fer” composé d’argile, de sable et d’eau. Le foyer a été laissé à sécher à froid pendant deux semaines, après quoi des empreintes de corde et des motifs de croix de roue ont été estampés sur la surface dure comme du cuir. L’aspect le plus curieux de cette reconstruction très durable (plus de 14 ans sans rénovation) est que le foyer a progressivement développé le même schéma de fissures que l’original, ce qui peut prouver la véracité de notre méthode de construction reconstruite par le biais de l’archéologie expérimentale.
Vous passerez de nombreuses heures au mur tournant. Dans presque tous les sites de l’âge du fer, les archéologues ont trouvé des meules et/ou des meules à pousser, c’est-à-dire des morceaux de la partie inférieure qui sert à moudre la farine (le lit) et de la petite pierre lisse qui sert à moudre la farine (le couloir). La meule rotative, inventée par les Celtes, a été introduite au Danemark au cours des IIe et IIIe siècles de notre ère. Elle est six fois plus efficace que l’ancienne meule à pousser, utilisée depuis l’introduction de l’agriculture au Danemark il y a plus de 5 500 ans, à l’époque néolithique.
Langhuset er ovnenes mesterLanghuset er ovnenes mester
En tant qu’habitant de Langhuset, vous serez responsable de la zone des fours à proximité, qui recueille la terre et les fours de cuisson du village. Les équipements de sécurité associés doivent être cachés mais accessibles : extincteurs, pulvérisateur d’eau, couverture anti-feu et seau d’eau.
N’OUBLIEZ PAS de ramasser du bois de chauffage dans la forêt et d’utiliser des broussailles pour chauffer les poêles. Le bois de chauffage finement fendu est uniquement destiné à l’usage domestique, ne fumez donc pas trop à l’intérieur.
Lechauffage du four prend 2 à 3 heures afin que la pierre de fondation puisse accumuler suffisamment de chaleur pour la cuisson proprement dite et le post-chauffage :
Prenez la pierre de la croûte pour que les flammes puissent passer à travers le four.
Allumez le feu avec l’allume-feu, de l’écorce de bouleau et des brindilles fines, puis avec des broussailles plus épaisses.
Au fur et à mesure que la chaleur augmente et que le poêle et le bois sèchent avec de moins en moins de fumée, poussez le feu de plus en plus loin.
Maintenez le feu de manière à ce que les flammes sortent du poêle de 20 cm au maximum, de préférence par le trou de la cheminée.
Touchez l’extérieur du poêle pour vérifier s’il est suffisamment chaud. Il ne doit pas être trop confortable pour que l’on puisse y poser la main longtemps.
Préparez l’ÉQUIPEMENT DU POÊLE : le grattoir pour enlever les braises, un vieux balai de saule humide pour ramasser les cendres au fond du poêle, la porte du four mouillée par l’eau du lac et une spatule pour entrer et sortir les aliments du four.
Il est temps de faire le test de la farine. Mettez une poignée de farine dans le four et comptez jusqu’à 10. Si la farine noircit immédiatement, répétez le test après quelques minutes. Si elle brunit lentement et agréablement, le four est prêt à recevoir les aliments.
HøvdingehusetHøvdingehuset
Informations sur la maison du chef : Le premier siège du chef de Lethra
La maison du chef a été construite en 1975 et reconstruite comme une maison modèle qui rassemble des données provenant de différents sites de fouilles de la même date. La maison n° 10 appartient à la génération suivante, après la maison du fermier (maison n° 2), qui a pris en compte la fonctionnalité de la maison en termes de lumière, de fumée et d’air, avec des animaux et des personnes sous le même toit. Le plan s’inspire des parcelles de maisons trouvées à Esbjerg, dans le Jutland occidental, datant d’environ 1 ap. J.-C., mais l’étable pavée est une reconstruction exacte de celle trouvée à Sjælborg, dans la même région.
Le demi-toit de la maison du chef a été entièrement ou partiellement remplacé en 1984, 1966, 2018 et 2024. En 2008, le doublage en tourbe a été retiré du mur en planches de la grange et goudronné, ce qui a donné à la maison plus de lumière, d’air, d’odeurs… et moins de rats. Après quelques tempêtes hivernales qui ont endommagé la crête au cours des 15 dernières années, nous avons été convaincus d’utiliser des feuilles de tourbe comme méthode de crête la plus stable, plutôt que de la paille d’avoine humide qui s’envole facilement et des arbres à corbeaux qui appartiennent vraiment au Moyen-Âge.
En février 1997 et 1998, Høvdingehuset et Langhuset ont fait l’objet d’expériences sur le climat intérieur des maisons de l’âge de fer. L’expérience Climate X a révélé le confort des maisons en termes de chaleur, de froid, de courants d’air, de fumée et d’humidité. Après deux semaines de séjour d’étudiants en archéologie, avec 0 à 6 degrés de gel à l’extérieur, la chaleur du foyer pouvait atteindre 15 à 25 degrés jusqu’au plafond, mais seulement 8 à 12 degrés dans l’espace de vie à 1 mètre de hauteur. Dans l’étable et ailleurs, la température peut même être inférieure de 3 à 5 degrés, ce qui bat en brèche le mythe selon lequel le bétail vivant sous le même toit apporte des degrés de chaleur supplémentaires. Malheureusement, Høvdingehuset a été élue maison la plus froide du village en raison de ses nombreuses ouvertures et de sa situation au pied de la colline de la danse (labyrinthe), qui apporte de l’humidité du sous-sol et des courants de vent de toutes les directions.
Høvdingehuset, la maison n°10, a été construite juste à côté de la maison n°10. 10 a été construite juste à côté de la maison no. 1, qui a été déplacée du jardin des parents de Hans-Ole Hansen à Allerslev, où la reconstruction a d’abord eu lieu. Comme la maison penchait, il était prévu d’enregistrer l’incendie de la première maison du village en août 1967, qui reste notre tentative la plus ancienne et la plus célèbre au monde (voir notre livre Iron Age Houses in Flames de 2007), et depuis lors, la ferme n° 2 est devenue la maison la plus patinée de Lethra, sans intervention importante sur sa structure et son apparence d’origine.
Høvdingehusets inventarHøvdingehusets inventar
Il y a un vrai berceau suspendu près du lit de couture. L’original ressemble à une auge meublée avec des trous d’aération trouvée avec un petit hochet en argile dans le village de l’âge du fer d’Overbygård, dans le Jutland central, et datée d’environ la naissance du Christ. L’auge a ensuite été utilisée comme cercueil pour le petit enfant d’un an après sa mort et placée sous la cheminée de l’une des maisons. La coutume d’enterrer des os d’animaux particuliers, des tessons de poterie près des poteaux ou des jarres remplies de grains sous l’âtre était très répandue. En revanche, les humains entiers enterrés sous l’âtre ou les ossements de chevaux et de chiens placés respectivement sous les seuils de porte nord et sud sont des découvertes rares. Cependant, des “sacrifices domestiques” ou des symboles similaires sont également connus dans l’Empire romain contemporain.
Le conduit à fumier de l’étable nous en dit long sur l’époque des maisons de l’âge du fer, aujourd’hui plus petites et composées de trois bâtiments, par rapport aux longues fermes collectives de l’âge du bronze, composées d’un ou de deux bâtiments. En raison du climat plus humide et plus froid et des périodes de conflit, il était important de collecter le fumier pour améliorer la qualité du sol dans les champs plus petits mais cultivés de manière plus intensive, tout en gardant le bétail en sécurité sous le toit privé de l’unité familiale.
FiskerhusetFiskerhuset
Informations sur la maison du pêcheur : La maison commerciale exclusive de Lethra
Contrairement aux autres maisons modèles qui rassemblent des données provenant de différents sites de fouilles de la même date, la Maison du Pêcheur a été construite en 1968 en tant que reconstruction exacte d’un site de maison spécifique. La maison n° 8 appartient à la génération qui a suivi la maison de l’agriculteur (maison n° 2) et qui a pris en compte la fonctionnalité de la maison en termes de division des pièces et de matériaux associés. Le plan d’étage a été reconstruit exactement à partir de la parcelle de maison no. X trouvée sur le site de Grøntoft, dans le Jutland occidental, à la fin de la première phase (300-200 av. J.-C.), c’est-à-dire datée d’environ 200 av. La maison diffère considérablement des autres maisons de l’âge du fer en ce sens qu’elle ne possède pas d’étable et que la répartition fonctionnelle des pièces est différente. Exceptionnellement, la salle de séjour est orientée vers l’est, tandis que la pièce ouest pourrait probablement être interprétée comme un atelier avec des métiers à tisser associés, ce qui indique une production textile.
Le toit de la maison du pêcheur a été réparé à plusieurs reprises depuis 1968. En 2008, le doublage de tourbe a été retiré des boiseries de la maison, qui ont été goudronnées, ce qui a donné à la maison plus d’air et d’odeur… et moins de souris et de rats. Par ailleurs, les dégâts annuels causés par les tempêtes hivernales sur le faîtage depuis 2000 nous ont convaincus d’utiliser des feuilles de tourbe comme méthode de faîtage la plus stable, plutôt que de la paille d’avoine humide qui s’envole facilement et des arbres à corbeaux qui appartiennent vraiment au Moyen-Âge. En 2014, le toit de la maison du pêcheur a enfin été refait.
La particularité de la maison du pêcheur est son incroyable longévité, avec seulement deux toitures complètes depuis 1968, par rapport à son emplacement et à la construction du toit. Sans ouverture dans le toit et malgré sa situation au bord du lac, la maison conserve une certaine humidité qui, bien qu’elle affaiblisse les murs en tuiles et attire les rongeurs, profite en fait à la production textile et à la durabilité de la structure du toit : ni les chevrons ni les liteaux d’origine n’ont été remplacés lors de la dernière réfection de la toiture en 2014.
Par essence, la maison du pêcheur est un bâtiment fonctionnel unique et très difficile à interpréter dans son contexte, car elle se trouvait à l’origine isolée ou à l’extérieur de la clôture et de la porte du village de Grøntoft, avec plus d’espace de couchage que pour un couple sans enfant ou âgé. Nous ne saurons jamais si la maison était une résidence fonctionnelle pour le garde du village ou une “maison de jeunes” avec des visiteurs occasionnels agréables, mais le bâtiment avait sa raison d’être.
Fiskerhusets inventarFiskerhusets inventar
Les murs blanchis à la chaux de la salle d’atelier ne sont pas une simple tentative moderne. Les pièces peintes en lin argileux sont connues depuis l’âge du bronze. Dans certains monticules urbains du nord du Jutland – des villages de l’âge du fer construits au même endroit pendant plusieurs siècles – on a retrouvé des murs et même des sols peints à la chaux. La peinture à la chaux présentait probablement trois avantages : décorer et protéger les murs du vent et des intempéries, éclairer les intérieurs sombres et sans fenêtres, et peut-être limiter les infestations parasitaires dues, par exemple, aux punaises de lit.
Le tissage d’ameublement et le tissage circulaire ont permis de produire des textiles de laine fine colorée avec des motifs de basculement très sophistiqués, tels que ceux conservés sur le moselig.
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Informations sur la maison du pêcheur : La maison commerciale exclusive de Lethra
Des six premières maisons de l’âge du fer construites ici au cours des étés 1964 et 1965, une seule a été conservée jusqu’à ce jour : la ferme a été reconstruite comme une maison modèle qui compile des données provenant de différents sites de fouilles de la même date. Le plan de la maison provient du site de Grøntofte, dans l’ouest du Jutland, datant de l’âge de fer et datant d’environ 100 ans après Jésus-Christ. Mais son écurie pavée a été reconstruite d’après Sjælborg, près d’Esbjerg, et Skørbæk Hede, dans le nord-ouest du Jutland.
La longue durée de vie de la ferme est due au fait qu’elle a été recouverte à plusieurs reprises. Après la première technique archaïque de couverture en “spaghetti” avec du foin immédiatement redressé (parce qu’il fuyait) avec une couverture en foin avec des chevrons, la ferme a ensuite été couverte en fagots en 1968 (photo) et en lattes en 1978. Quelques poteaux porteurs ont été remplacés à l’entrée et de nouvelles stalles ont été installées dans la grange en 1994. Le revêtement des pignons est et ouest a été renforcé en 2005 et 2015 respectivement, et en 2020 le côté sud du toit sera finalement refait.
La maison n° 2 a été construite après la maison n° 1, qui a été déplacée du jardin des parents de Hans-Ole Hansen, où elle se trouvait à l’origine. La première maison du village a été délibérément brûlée en 1967, ce qui constitue notre tentative la plus ancienne et la plus célèbre au monde (voir notre livre Iron Age Houses in Flames de 2007). Depuis lors, la maison n° 2 est devenue la maison la plus patinée de Lethra, sans avoir subi de modifications importantes de sa structure et de son apparence d’origine. Les autres parcelles de construction sont encore visibles sous forme de monticules ovales dans la région, mais beaucoup de choses ont disparu du total des 70 bâtiments et structures reconstruits dans la région de l’âge du fer depuis 1964.
Bondehuset inventarBondehuset inventar
Le PODIUM, en relation avec la faible hauteur du foyer, pourrait également être interprété comme tel pour souligner l’autorité du maître de maison, mais il pourrait tout aussi bien être utilisé comme table de travail la nuit ou dans l’obscurité hivernale, à la lumière d’une lampe grasse, pour des travaux d’aiguille plus fins ou pour la cuisine. Sinon, nous ne savons pas exactement où se trouvaient les tabourets ordinaires et peut-être d’autres meubles ou caisses et coffres en bois.
La PORTE NORD de la ferme est très particulière. Elle a été reconstruite à partir de la seule porte complète retrouvée dans le Danemark de l’âge du fer, carbonisée dans un foyer dans le village de l’âge du fer de Nørre Fjand, dans le Jutland occidental. Elle témoigne à la fois de la précision des outils de l’époque et de l’habileté de l’artisan à assembler une porte en chêne massif à partir de deux planches de 1,25 m de long avec une poignée de porte intégrée, y compris une clé à queue d’aronde et des traverses incurvées encastrées.
Si les portes sont si basses dans la ferme, ce n’est PAS dû à la petite taille moyenne des habitants de l’âge du fer. Grâce à leur régime alimentaire sain, frais et varié, les habitants de l’âge du fer étaient en fait les personnes les plus grandes de l’histoire du Danemark avant nous, avec une moyenne de 1,75 m et 1,62 m pour les hommes et les femmes respectivement. Cela fait de Bondehuset la maison la plus chaude de Lethra, avec un bon équilibre entre l’air entrant, la fumée s’échappant de l’unique lyre du pignon ouest, et l’air chaud restant à l’intérieur, grâce aux portes résolument basses que le bétail pouvait facilement franchir à genoux !
Aperçu du programme de la semaine
Samedi – Jour d’arrivée et voyage dans le temps
Bienvenue à Lejre, le pays des légendes !
Arrivée et sécurité
Clés et responsabilités :
Une personne du groupe recevra et sera responsable d’un jeu de clés permettant d’ouvrir la porte principale et les liens vers le village de l’âge de fer. Ces clés seront remises à votre sorcier/femme le jour du départ.
Les costumes sont en laine et les aliments de base sont les céréales, les produits laitiers, la viande, le poisson, les pois, les pommes, les champignons, les noix, les oignons et les herbes sauvages. Les plantes sauvages sont cueillies par les villageois de l’âge de fer qui savent ce qui pousse dans les environs du village.
ATTENTION ! Ilest important que vous n’arriviez pas trop tard le premier jour, afin que nous ayons le temps d’habiller tout le monde et de nous occuper des autres tâches. Si vous n’avez pas pu venir en raison de vacances ou de la circulation, veuillez nous en informer bien à l’avance.
Kl. 09.00 – ankomstKl. 09.00 – ankomst
Vous arriverez et serez accueillis par votre sorcier/femme sur le parking de Lejre Land of Legends. C’est là que votre voiture sera garée pendant toute la durée de votre séjour, il est donc important que vous la vidiez complètement. Le stationnement est à vos risques et périls.
C’est également là que vous rencontrerez les autres familles pour la première fois. Vous aurez tout le temps de saluer tout le monde et de prendre une tasse de café ou de thé pendant que l’on vous présentera le voyage dans le temps, les suggestions de nourriture et d’activités, les conseils et les règles. On vous montrera également les installations modernes de rangement et de douche dans le “présent”.
Omkring kl. 10.00Omkring kl. 10.00
À partir de 10 heures environ, les familles montent à tour de rôle au grenier à costumes pour recevoir les costumes EARLY AGE. Les familles expérimentées reçoivent les costumes en premier et se rendent ensuite dans le village. Vous montez au grenier à costumes une famille à la fois. Vous pouvez choisir de garder vos effets personnels et vos objets de valeur sous clé dans le présent ou dans votre maison dans le passé, à vos risques et périls.
Omkring kl. 12.00Omkring kl. 12.00
À partir de 12 heures environ, on vous remettra des produits ménagers et de la nourriture, que vous devrez transporter avec vos bagages jusqu’au village de l’âge du fer et à votre maison, dans des paniers et sur un chariot. Dans le village, vous pourrez manger votre propre panier-repas. Le panier-repas doit s’intégrer le mieux possible dans l’environnement de l’âge de fer.
En route pour l’âge de fer.
Le reste de la semaine
Le programme de la semaine dépend du vent, du temps et du nombre de participants – il n’y a donc pas de programme fixe. Si vous voulez avoir une idée de ce à quoi il pourrait ressembler, consultez la section “En vacances à l’âge de fer – un exemple de programme hebdomadaire” sur cette page.
Jeudi – Jour d’adieu
C’est le jour où vous retournez dans le futur. Le matin, vous passerez la journée à nettoyer les maisons jusqu’à ce qu’il soit temps de faire la dernière activité du séjour à 14h00.
Mellem kl. 15.00 og 17.00Mellem kl. 15.00 og 17.00
Vous faites vos valises, vous lui remettez des vêtements modernes et vous lui dites au revoir pour l’instant.